Email:admin@sdn2kukusan.sch.id
Telepon:085234699111
Di SDN II Kukusan, proses pembelajaran tidak hanya dilakukan melalui buku dan papan tulis, tetapi juga dengan memanfaatkan alat permainan edukatif yang dirancang untuk merangsang kreativitas dan kemampuan berpikir siswa. Alat-alat ini menjadi bagian penting dalam kegiatan pembelajaran, khususnya pada jenjang kelas rendah, seperti kelas I hingga III, di mana metode pembelajaran yang menyenangkan sangat dibutuhkan untuk meningkatkan minat belajar anak.
Beberapa alat permainan edukatif yang tersedia antara lain puzzle huruf dan angka, balok susun, ular tangga berhitung, dan kartu kosakata. Permainan-permainan ini tidak hanya membantu siswa memahami konsep dasar seperti membaca, berhitung, dan mengenal bentuk, tetapi juga melatih koordinasi tangan-mata, kerja sama dalam kelompok, serta kemampuan memecahkan masalah.
Guru-guru di SDN II Kukusan secara aktif memanfaatkan alat ini dalam pembelajaran tematik. Misalnya, saat mengenalkan konsep penjumlahan, guru menggunakan papan berhitung interaktif, sehingga siswa dapat belajar sambil bermain. Suasana kelas pun menjadi lebih hidup dan menyenangkan, karena siswa merasa terlibat langsung dalam proses belajar.
Selain digunakan di dalam kelas, alat permainan edukatif ini juga ditempatkan di ruang bermain dan perpustakaan mini sekolah. Dengan begitu, anak-anak bisa mengaksesnya pada waktu istirahat atau ketika mengikuti kegiatan tambahan.
Penggunaan alat permainan edukatif di SDN II Kukusan menunjukkan komitmen sekolah dalam menciptakan lingkungan belajar yang aktif, kreatif, dan menyenangkan. Hal ini sejalan dengan semangat Kurikulum Merdeka yang menekankan pembelajaran yang berpihak pada anak dan berpusat pada pengalaman belajar yang bermakna.